28
Jan

Državno tekmovanje Bober v slikah

Končno so na voljo slike iz državnega tekmovanja Bober. Še enkrat čestitamo vsem udeležencem!

28
Jan

Trendi v izobraževanju

Izobraževanje je pomemben del družbe in prav je, da gre v korak s časom.

20
Jan

Državno tekmovanje Bober je bilo uspešno!

Fakulteta za računalništvo in informatiko Univerze v Ljubljani je gostila že drugo državno tekmovanje v računalniškem razmišljanju in pismenosti Bober, ki ga organizira računalniško združenje ACM Slovenija. Prve odzive tekmovanja je posnela in tudi že objavila vodilna medijska hiša Proplus na svojem portalu 24ur.com.

16
Jan

Podrobnosti o državnem tekmovanju Bober

Državno Bobrovo tekmovanje se bo pričelo v soboto, 19. 1. 2013 ob 10.00 uri na Fakulteti za računalništvo in informatiko Univerze v Ljubljani, Tržaška cesta 25, Ljubljana (http://www.fri.uni-lj.si/si/fakulteta/kako_do_nas/). Če se na tekmovanje pripeljete z lastnim prevozom, bo na voljo fakultetno parkirišče, na katerega je vhod z Jamove.

15
Jan

Odprto on-line Putka tekmovanje Januar 2013

Dragi tekmovalci in mentorji!

Putka team organizira Odprto Putka on-line tekmovanje iz programiranja za osnovnošolce in srednješolce, ki bo v četrtek, 17. 1. 2013, z začetkom ob 17. uri in zaključkom predvidoma ob 19. uri. Naloge bo mogoče reševati v jezikih: C, C++, C#, Pascal, Java in Python. Tekmovalci morajo imeti uporabniško ime na tem strežniku. Kdor ga še nima, naj se čimprej registrira na www.putka.si in izpolni vse podatke. Vsem tekmovalcem toplo priporočamo, da rešite nekaj obstoječih nalog za vajo (predvsem za to, da se seznanite s tekmovalnim okoljem). Upamo, da se v četrtek "vidimo" v čim večjem številu.

V imenu Putka teama,
  Nino

14
Jan

IOI 2013 call for tasks extended!

The IOI 2013 call for tasks is being extended to Wednesday 16 January (anywhere in the world).

10
Jan

Novi Mindstorm EV3

Na sejmu CES 2013 so po šestih letih predstavili novi paket Lego Mindstorm EV3.

5
Jan

Skoolbo: Največja izobraževalna igra

Skoolbo je brezplačno orodje, ki izboljša učenčevo pismenost. Igra je namenjena otrokom starosti od 4 do 10 let.

4
Jan

Obvezen vodič o učenju z igro

Igre, blogi, socialni mediji, in Qr-kode so samo nekatere tehnologije, ki se uporabljalo pri poučevanju. Hiter napredek tehnologije predstavlja učiteljem izziv, saj morajo slediti trendom.

Strani

Subscribe to Front page feed