11
Nov

Razpis ACM tekmovanje iz računalništva in informatike 2016

Kaj?

  • Tekmovanje bo potekalo v petih panogah:
  1. Tekmovanje v znanju računalništva - je namenjeno dijakinjam in dijakom, ki jih zanimajo programiranje in algoritmi in bi se radi pomerili v reševanju nalog s tega področja.
  2. Off-line naloga – Volilna območja -  Podroben opis naloge in testni primeri so objavljeni na strani http://rtk.ijs.si/2016/gerry/.
  3. Tekmovanje v izdelavi spletnih aplikacij - naloga je razviti preprosto spletno aplikacijo, pri čemer je poudarek na uporabi znanj iz spletnih tehnologij (HTML5, javascript in CSS) na konkretnem primeru.
  4. Tekmovanje v informacijski in računalniški pismenosti Bober - več informacij
  5. Tekmovanje v izobraževalnih videoposnetkih - Naloga je pripraviti video izobraževalno vsebino s področja učnih vsebin na osnovnih ali srednjih šolah. Posnetek je lahko s kateregakoli področja tako naravoslovnih, humanističnih, družboslovnih, ekonomskih ali uporabnih ved.

Kdaj?

22
Okt

Bebras prejel nagrado Informatics Europe 2015 za najboljšo prakso v izobraževanju

© Faculty of Informatics, Vienna University of Technology (TU Wien)

Bebras, mednarodna iniciativa, ki skrbi za pripravo nalog in organizacijo tekmovanja v znanju računalništva in računalniškega razmišljanja, je prejel nagrado Informatics Europe 2015 za najboljšo prakso v izobraževanju. Del te iniciative je tudi naše tekmovanje Bober.

Nagrado sta v okviru European Computer Science Summit 2015 na Dunaju podelila organizacija Informatics Europe in Microsoft Research. V obrazložitvi nagrade je zapisano, da je Bebras nagrado prejel zaradi velikega mednarodnega uspeha pri dvigovanju ozaveščenosti o pomenu računalništva v šolah in krepitvi pozitivnega odnosa do računalništva. 

Več o nagradi si lahko preberete tukaj.

12
Okt

Veliki finale 2015 je za nami!

V soboto, 10. 10. 2015, je v Mariboru potekalo finalno kolo Univerzitetnega programerskega maratona 2015. Gostila ga je Univerza v Mariboru, tekmovanje pa se je odvilo v prostorih Fakultete za elektrotehniko, računalništvo in informatiko. Že po 3. kolu je bilo jasno, da bo finale zanimiv, saj so bile po tretjem kolu vodilne ekipe zelo tesno skupaj. Na koncu sta ekipi, ki sta bili vodilni že po 3. kolu, obdržali svoji mesti, ekipi The A team pa je uspelo narediti preboj v vrh. Neuradne rezultate si lahko ogledate tukaj.

Najboljše tri ekipe v skupnem seštevku so:

  1. Programatorji
    (v sestavi Patrik Zajec, Vid Kocijan in Jasna Urbančič)
  2. Pitoni++
    (v sestavi Jure Slak, Maks Kolman in Marko Ljubotina)
  3. The A Team
    (v sestavi Sven Cerk, Veno Mramor in Martin Šušterič)

Prvaki posameznih univerz so:

  • Univerza v Ljubljani: Programatorji (Patrik Zajec, Vid Kocijan in Jasna Urbančič)
  • Univerza na Primorskem: O(2n) (Vladan Jovičić, Daniel Siladji in Marko Palangetić)
  • Univerza v Mariboru: WeDidntMeanIt (Domen Vidovič, Žan Skamljič in Dominik Korošec)
5
Okt

Veliki finale UPM 2015

To soboto, 10. 10. 2015, bo v Mariboru finalno kolo Univerzitetnega programerskega maratona 2015, kjer se bodo ekipe pomerile za naslov prvaka UPM in naslove prvakov posameznih univerz. Poleg tega se bodo ekipe borile tudi za nastop na tekmovanju CERC.

Pomnimo, da reševanje nalog na finalnem kolu traja celih 5 ur in da rešene naloge prinašajo dvojne točke (!!!). Boj za prva mesta je tako še povsem odprt, saj se vodilne ekipe na skupni lestvici med seboj razlikujejo zgolj za točko ali dve (kar pomeni le ena naloga na finalu). Na finalu bo letos 9 nalog. Možno je torej še vse in trenutni tesni rezultati napovedujejo dogodek epskih razsežnosti!

24
Sep

Tretje kolo UPM 2015

Počitnice so za nami! Prvo pomembno dejanje v študijskem letu 2015/16 bo tretje kolo Univerzitetnega programerskega maratona 2015, ki bo že v četrtek, 1. oktobra 2015. Tekmovalci se v učilnicah zberete ob 15:00 (in ne ob 16:00 kot je bilo na prvih dveh kolih), tekmovanje pa se bo predvidoma začelo ob 15:15.

V Mariboru se dobimo v učilnici F-102 na Smetanovi 17.

V Kopru se dobimo v učilnici FAMNIT-P-RU2.

3
Sep

Povezave na naloge tekmovanj

Sedaj lahko do nalog tekmovanj ACM iz računalništva in informatike dostopate preko http://rtk.ijs.si/index.html ali http://lusy.fri.uni-lj.si/moodle/ 

2
Sep

Tekmovanja v letu 2015/2016

  • 9.november 2015 - Šolsko tekmovanje v znanju računalništva in informatike BOBER za OŠ in SŠ
  • 16. januar 2016 - Drzavno tekmovanje v znanju računalništva in informatike BOBER za OŠ in SŠ
  • 22. januarja 2016 - Šolsko tekmovanje ACM iz računalništva in informatike
  • 19. marec 2016 - Državno tekmovanje ACM iz računalništva in informatike
30
Jun

Slovenski dijaki na CEOI

Slovenska ekipa se že ogreva na letošnjem mednarodnem tekmovanju CEOI (Central European Olympiad in Informatics), jutri se začne tekmovanje že zares! Letos CEOI poteka na Češkem, v mestu Brno. Ponovno Slovenijo zastopa ekipa štirih dijakov, ki so dosegli najboljše rezultate na državnem tekmovanju RTK. To so Žiga Željko, Aljaž Eržen, Miha Štravs in Matevž Poljanec, pod budnim očesom mentorjev Matevža Jekovca ter Andreja Brodnika. V sredo in petek sta glavna tekmovalna dneva, zato ne pozabite držati pesti!

7
Maj

Drugo kolo UPM 2015

Po uspešno prestanem prvem kolu je tukaj že drugo kolo Univerzitetnega programerskega maratona 2015, ki bo v četrtek, 7. 5. 2015. Tekmovalci se v učilnicah zberete ob 16:00, tekmovanje pa se bo predvidoma začelo ob 16:15.

V Mariboru se dobimo v učilnici F-102 na Smetanovi 17.

V Kopru se dobimo v učilnici FAMNIT-P-RU2.

20
Apr

Prvo kolo je za nami!

Zmagovalci 1. kola

Uspešno smo preživeli 1. kolo Univerzitetnega programerskega maratona 2015. Rezultate si lahko ogledate tukaj.

Poglejmo si, kako je letos potekalo 1. kolo. Dobrih 5 minut po zagonu sodniškega sistema je ekipa Seed AI oddala pravilno rešitev naloge Mesta (v Pythonu 3) in s tem prevzela vodstvo. Takoj za njimi jo je oddala še ekipa O(2^n) iz Kopra, a žal rešitev ni bila pravilna. Medtem, ko so Korpčani iskali napako, je rešitev te naloge oddala ekipa Umiti zobki (v C++) in se s tem zavihtela na 2. mesto. Ekipa O(2^n) je ponovno oddala rešitev, ki pa je bila tokrat pravilna. Ostale ekipe so dognale, da je naloga Mesta najlažja na tem kolu, in oddaje so se usule na sodniški sistem. Prej omenjenim so se na seznamu vodilnih pridružile še ekipe Final solution, Ime ekipe, StereoTypes, Master of Coin, Pitoni++, Programatorji, #2498F1, …

Strani

Subscribe to Front page feed