RTK

Pravilnik - SŠ

Pravilnik ACM tekmovanja RTK - 190610

 

Izobraževalni videoposnetki

Tekmovanje v izobraževalnih videoposnetkih

Cilj tekmovanja

Cilj tekmovanja v izobraževalnih video posnetkih je spodbuditi produkcijo izobraževalnih vsebin na osnovnih in srednjih šolah ter univerzah in na ta način omogočiti ter povečati dostopnost do uporabnih video vsebin in obenem dopolniti klasične oblike poučevanja.

Izdelava spletnih aplikacij

Tekmovanje v izdelavi spletnih aplikacij

Tekmovanje je namenjeno dijakinjam in dijakom, ki jih zanima splet ter izdelava in oblikovanje enostavnih spletnih aplikacij. Poudarek je na uporabi znanj iz spletnih tehnologij na konkretnem primeru. Uporabljene spletne tehnologije so XHTML, skriptni jezik JavaScript in stilne predloge (CSS).

Kamen, papir, škarje

Kamen, papir, škarje — tekmovanje programov

„Kamen, papir, škarje“ (KPŠ) je igra za dva igralca. Sestavljena je iz zaporedja rund. V vsaki rundi vsak od igralcev izbere enega od treh predmetov (kamen, papir ali škarje), ne da bi vedel, kaj v tej rundi izbira drugi igralec. Če oba izbereta enak predmet, je runda neodločena. Če pa izbereta različna predmeta, je eden od njiju rundo dobil, drugi pa izgubil (kamen premaga škarje, škarje premagajo papir, papir premaga kamen).

Tekmovanja

Tekmovanje bo potekalo v več panogah:

Tekmovanja

<ol>
<li> Tekmovanje v znanju računalništva
<li> Tekmovanje programov
<li> Tekmovanje v izdelavi spletnih aplikacij

<li> Tekmovanje v informacijski in računalniški pismenosti Bober
<li> Tekmovanje v izobraževalnih videoposnetkih
</ol>

Zgodovina

6. tekmovanje ACM in IJS v znanju računalništva (2011):

Plakat tekmovanja 2011.

Povezave na razne strani, povezane z računalniškimi tekmovanji

Legenda: N = zbirka nalog, S = ocenjevalni strežnik (online judge), L = članki, tutoriali, predstavitve ipd., T = online tekmovanje, F = forum.

Strani

Subscribe to RSS - RTK