4
Jan

Obvezen vodič o učenju z igro

Igre, blogi, socialni mediji, in Qr-kode so samo nekatere tehnologije, ki se uporabljalo pri poučevanju. Hiter napredek tehnologije predstavlja učiteljem izziv, saj morajo slediti trendom.

3
Jan

Kako bo šola izgledala leta 2020

Šole in tehnologije se razivijajo z roko ob roki. Zaradi tega se lahko vprašamo kako bo šola izgledala v letu 2020.

26
Dec

Statistika šolskega tekmovanja Bober 2012

logo Bober

V mesecu novembru 2012 je mednarodno tekmoanje v informacijski in računalniški pismenosti Bober potekalo tudi v Sloveniji. Na tem mestu smo zbrali nekaj statističnih podatkov o rezultatih tekmovanja in udeležbi.

23
Dec

Hitri pregled zgodovine izobraževalne tehnologije

Učenje in tehnologija hodita z roko v roki že kar precej časa.

23
Dec

Kako narediti lastno izobraževalno igro

Si kdaj želel narediti svojo igro? Sedaj imaš to možnost z Gamestar Mechanic.

10
Dec

Svetovni teden poučevanja računalništva in informatike

Ta teden je v čast Grace Murray Hopper, vizionarki na področju računalništva, obeležen kot teden računalniškega izobraževanja. Kaj se v tem tednu dogaja po svetu si lahko pogledate na spletni strani CSTA in CSEdWeek, kjer je kar nekaj vsebin, ki se jim lahko pridružite tudi vi.

8
Dec

Bober v Litvi

Končalo se je 9. tekmovanje Bober. Prvo tekmovanje se je začelo že leta 2004, ko so sodelovale države Litva, Latvija in Estonija.Danes pa sodeluje v tekmovanju Bober že 27 držav, med njimi pa je tudi Slovenija.

7
Dec

C++ za otroke

Knjiga C++ za otroke je namenjena predstavitvi začetnega programiranja v programskem jeziku C++. Hans-Georg Schumann, avtor knjige, pravi, da sicer programski jezik C++ ni eden izmed najlažjih jezikov za začetnike, vendar se lahko s pomočjo njega lažje naučimo drugih programskih jezikov, kot je na primer programski jezik Java. Knjiga je namenjena začetnikom, ki nimajo predhodnega znanja iz programiranja.

3
Dec

Robo Liga FRI 2012

V sredo 5. decembra 2012 bo na univerzitetnem tekmovanju v mobilni robotiki Robo Liga FRI končni obračun robotkov, ki se bodo pomerili v izzivu »Nič ne vidim, nič ne slišim«. Robotki bodo morali v čim krajšem času prevoziti poligon, tako da bodo sledili črti, sledili steni in komunicirali z drugim robotom preko povezave Bluetooth.
Pridruži se tekmovanju Robo Liga FRI 2012 tudi ti in pomagaj Robotki in Robotku, da se vrneta na domači planet!

Strani

Subscribe to Front page feed