14
Mar

DRŽAVNO TEKMOVANJE 23. MAREC 2024

Tekmovanje bo potekalo v prostorih Fakultete za računalništvo in informatiko, Večna pot 113, Ljubljana.

Uradne rezultate bomo razglasili na naši spletni strani predvidoma nekaj dni po tekmovanju, neuradne rezultati bodo objavljeni še isti večer.

 

Registracija bo odprta od 8:00 do 9:00.

DOPOLDANSKI PROGRAM

21
Feb

1. kolo 2024

Ta četrtek, 22. februarja, začenjamo sezono tekmovanja UPM 2024 s 1. kolom. Pred računalniškimi učilnicami se zberemo ob 16h, da lahko s tekmovanjem začnemo po urniku ob 16.15. V Ljubljani bo zbor v PR09 na FRI, v Kopru se dobimo v RLab1 na FAMNIT, v Mariboru pa v F-103 na FERI. Tekmovanje bo trajalo 4 ure.

14
Feb

Poskusno kolo 2024

V četrtek, 15. 2. 2024, bomo izvedli poskusno kolo Univerzitetnega programerskega maratona 2024. Tekmovanje bo trajalo 3 ure z začetkom ob 15:15, zato se v računalniških učilnicah zberemo ob 15:00. V Ljubljani bo to na FRI pred učilnico PR12, v Mariboru učilnica F-102, v Kopru pa RLab2 na FAMNIT.

Izkoristite priložnost za testiranje tekmovalnega okolja in sodniškega sistema. To še posebej velja za ekipe, ki sodelujete prvič, da se izognete zapletom, ko bo šlo zares. Poskrbeli bomo za komplet nalog, na katerih boste lahko ogreli svoje programerske in algoritmične sposobnosti.

Kdor ni uspel registrirati svoje ekipo, naj to stori čim prej. V najslabšem primeru lahko za to poskrbimo tudi v živo med poskusnim kolom.

13
Feb

3. šolsko tekmovanje ACM Pišek je razveljavljeno

Pri izvedbi 3. šolskega tekmovanja v programiranju z delčki ACM PIŠEK je žal prišlo do resnih tehničnih zapletov. Sam sistem iz nam neznanih razlogov enostavno "ni zdržal". Zato ni bilo možno zagotoviti, da bi vsi tekmovalci lahko imeli enake tekmovalne pogoje. Tekmovanje glede na ponavljajoče se težave proglašamo za "neveljavnega". V kratkem bomo tudi javno objavili vse naloge s tega šolskega tekmovanja. Pišek bo do nadaljnjega služil le kot zbirka nalog.Iskreno se opravičujem tako mentorjem, kot tudi tekmovalcem.Predsednik PS ACM PišekMatija Lokar

5
Feb

Trajanje tekmovanja

Šolsko tekmovanje bo potekalo od torka 6. 2. 2024, od 9. ure, do srede 21. 2. 2024, do 18. ure, v terminih, ki jih določi šola sama 

2
Feb

Tekmovanje v več kategorijah

Nekateri med vami boste posameznemu tekmovalcu omogočili, da bo tekmoval v dveh (ali več 😉) kategorijah. Pri tem morate upoštevati:

  • Za vsako kategorijo potrebuje svoje uporabniško ime (pazite, da mu dodelite pravo).
  • Nujno je, da med začetkom tekmovanja v eni kategoriji in začetkom tekmovanja v drugi kategoriji mine vsaj ena ura.

Če sodelovanja tekmovalca v več kategorijah ne boste izvedli na opisan način, se bo štelo, da v vseh kategorijah, kjer sodeluje, tekmuje "izven konkurence", torej se mu upošteva pri razvrstitvi le število rešenih nalog in ne tudi čas. To pomeni, da se žal (če je sodeloval v kategorijah Napredni) ne bo mogel potegovati za udeležbo na državnem tekmovanju.

31
Jan

Razposlana gesla za 3. šolsko tekmovanje v programiranju z delčki Pišek

Pišek

Danes smo vsem mentorjem, ki so sporočili število tekmovalcev, razposlali uporabniška imena za tekmovalce. Če jih slučajno niste prejeli (so v priponki v XLS datoteki), poglejte najprej "smetnjak" in druga "primerna" mesta. Če pa jih ne najdete, takoj pišite na pisek@acm.si!

21
Jan

Šolsko tekmovanje ACM iz računalništva in informatike

 Tekmovanje ACM v znanju računalništva in informatike

·       za srednje šole
·       za osnovne šole

19
Jan

Objavljeni so uradni rezultati državnega tekmovanja ACM Bober 2023/24

Bober logo

Spoštovani tekmovalci, mentorji in starši,

na spletni strani Rezultati 2023/2024 so objavljeni uradni rezultati državnega tekmovanja ACM Bober.

Med letošnjimi ugovori, smo prejeli tudi ugovor na rezultat naloge Besedna igra. Po temeljiti preučitvi naloge in možnih interpretecij njenega besedila, smo se odločili, da naredimo 2 stvari: v uradno rešitve zapišemo odgovor 8, saj pri tej rešitvi res VSI bobri obiščejo besedo vsaj enkrat tekom dneva in jo tudi spremenijo, hkrati pa kot pravilen odgovor priznamo tudi odgovor 7, kar je najmanjše število sprememb, ki so potrebne, da besedo ROBIDA spremenimo v besedo BRATOVŠČINA. Do take odločitve smo prišli iz dveh razlogov: morebitna nejasnost naloge v delu ali mora res vsaka žival priti vsaj enkrat do besede in jo spremeniti in tisti občutek, da če se učitelj (v našem primeru mi) zmoti, potem učencem, ki jim je točko že podelil, te na vzame, če ta rešitev res ni očitno nemogoča. Za napako se iskreno opravičujemo.

15
Jan

Še nekaj dni za prijavo na Šolsko tekmovanje Pišek

Do 18. 1. se še lahko prijavite tako, da na naslov pisek@acm.si pošljete sporočilo z vsebinoPrijavljamo šolo OŠ Naša Šola, Naš kraj. Sodelovali bomo v kategorijah:

  • OŠ46 Zač: 20
  • OŠ46 Napr: 10
  • OŠ79 Zač: 40

 Število sodelujočih je lahko okvirno, a naj ne odstopa preveč od dejanskega ... Več informacij na Tekmovanje v programiranju z delčki Pišek oz po e-pošti pisek@acm.si

Strani

Subscribe to ACM Tekmovanja RSS