30
Mar

UPM in koronavirus

Zaradi pandemije koronavirusa bosta poskusno in prvo kolo izvedeni online.

Izredne okoliščine prinesejo tudi nekatere spremembe pravil. Člani ekipe niste omejeni na reševanje nalog z enim računalnikom, temveč jih lahko rešujete vzporedno vsak na svojem. Med tekmovanjem je dovoljena komunikacija samo med člani iste ekipe. Glede načina komunikacije znotraj ekipe se organizirajte sami. Dovoljena je uporaba poljubnih virov (tudi spletnih), pri tem pa ne smete uporabljati tuje izvorne kode. Vsa oddana koda mora biti vaša. Ekipe, ki ne bodo spoštovale pravil, bodo diskvalificirane.

Sodniška ekipa je dosegljiva preko foruma na tekmovalnem sistemu (https://putka-upm.acm.si/). Če to odpove, nas lahko kontaktirate tudi na Slacku o tekmovalnem programiranju (http://tekm-prog.slack.com/) v kanalu #upm.

30
Mar

Tekmovanje ACM iz računalništva in informatike

Sobota - 28.3.2020 - 15. srednješolsko tekmovanje ACM iz računalništva in informatike

Tekmovanje poteka v štirih panogah:

22
Mar

Tekmovanje ACM iz računalništva in informatike

Tekmovanje ACM iz računalništva in informatike

28. marca 2020 ob 9:00

Zaradi epidemije novega koronavirusa bomo letošnje državno tekmovanje ACM RTK v celoti izvedli prek interneta. Na ta način bomo izvedli tekmovanje v znanju računalništva (v vseh treh skupinah) in tudi tekmovanje v izdelavi spletnih aplikacij. Tekmovalke in tekmovalci bodo reševali naloge doma in oddajali svoje odgovore na naš strežnik. Rezultate bomo razglasili na naši spletni strani predvidoma nekaj dni po tekmovanju.

Podrobnejše informacije sledijo v prihodnjih dneh.

19
Mar

Naloge za drugi krog

Na portalu Pišek v sklopu Tekmovanje smo pripravili nekaj nalog za pokušino za naš drugi krog. Kot smo vas že obvestili, bodo tokrat kategorije drugačne. 

15
Mar

Pred drugo izvedbo poskusnega tekmovanja

Pripravljavci tekmovanja Pišek pridno »delamo od doma« in se bomo trudili, da bomo drugi krog izpeljali tako, kot smo ga načrtovali, torej v tednu od 20. do 24. aprila 2020.

11
Mar

Poskusno kolo 2020

V petek, 3. 4. 2020, bomo izvedli poskusno kolo Univerzitetnega programerskega maratona 2020. Tekmovanje bo trajalo 3 ure z začetkom ob 16.00.

Zaradi trenutne situacije z novim koronavirusom bo tekmovanje izvedeno online na sodniškem sistemu https://putka-upm.acm.si.

Izkoristite to priložnost za testiranje sodniškega sistema in svojega programersko-algoritmičnega znanja. To še posebej velja za ekipe, ki sodelujete prvič. Če še niste prijavili svoje ekipe, to storite čim prej in ne pozabite svojih uporabniških imen in gesel!

11
Mar

Univerzitetni programerski maraton 2020

ACM Slovenija razpisuje Univerzitetni programerski maraton 2020. Tekmovanje bo sestavljeno iz:

  • poskusnega kola,
  • treh predkol in
  • finalnega kola.

Datumi posameznih kol so objavljeni na koledarju. Finalno kolo bo potekalo v Kopru, najboljše študentske ekipe pa se bodo udeležile Srednjeevropskega tekmovanja ACM ICPC CERC.

Naloge na UPM 2020 boste lahko reševali v naslednjih programskih jezikih: C, C++, Java, Pascal, Python 2, Python 3 in C# (Mono).

18
Feb

Drugo poskusno tekmovanje

Začeli smo že s pripravami za drugo poskusno tekmovanje. Tega bomo izvedli od 20. - 24. aprila. V kratkem bomo začeli zbirati prijave šol, ki bi jih zanimalo sodelovanje na tem drugem poskusnem tekmovanju.

18
Feb

Prvo poskusno tekmovanje

Prvo poskusno tekmovanje iz Programiranja z delčki Pišek je bolj ali manj uspešno za nami. V tednu od 3. februarja 2020 do 7. februarja se je tekmovanja udeležilo udeležilo 374 učencev in 269 dijakov, skupaj torej kar 643 tekmovalcev.

20
Jan

Utrinki z državnega tekmovanja Bober 2019/20

V soboto, 18. 1. 2020, se je uspešno zaključilo državno tekmovanja ACM Bober, ki je potekalo na UL FRI. Tekmovanja se je udeležilo 221 tekmovalcev iz osnovnih in srednjih šol.

V okviru dogodka so bila organizirana tudi predavanja za tekmovalce in mentorje. Mentorjem je Matija Lokar predstavil novo računalniško tekmovanja ACM Pišek, ki je načrtovano v naslednjem šolskem letu. Gregor Anželj je predstavil Sobe pobega, ki so nastale v okviru projekta NAPOJ, to je projekt, ki je namenjen povezovanju učiteljev računalništva in informatike in izmenjavi znanja med njimi. Predavanji za tekmovalce sta organizirala Doxakey in Zavod 404.

Za zaključek tekmovanja je sledila še podelitev priznanj najboljšim, rezultate pa si lahko ogledate tudi tukaj.

Strani

Subscribe to ACM Tekmovanja RSS