23
Okt

Veliki finale 2012 je za nami!

V soboto, 20. 10. 2012, smo bili priča velikemu spektaklu, ki se je zgodil v Mariboru. Prišlo je do srditega spopada za prvo mesto, ki smo ga napovedali že po 3. kolu. Ekipi Chuck Norris Approved se je uspelo ubraniti pred ugrizi Pitonov++. Največje presenečenje je pripravila ekipa Redefined. Ime te ekipe je presenetljivo podobno (urejevalniška razdalja je zgolj 2) imenu ekipe, ki je lansko leto pometla z vso konkurenco. Fantje so imeli voljo, znanje in dovolj poguma, da so uspeli algoritmom dati delujoče implementacije. Zavihteli so se na prvo mesto in pobrali prve nagrade. Uradne rezultate si že lahko ogledate tukaj.

Zmagovalec Univerzitetnega programerskega maratona 2012 je s skupno 17 rešenimi nalogami postala ekipa Redefined, ki jo sestavljajo Jan Berčič, Klemen Kloboves in Matjaž Leonardis.

Prvaki posameznih univerz so:

23
Okt

Hackthon in programiranje

Tekmovanje: 
UPM
URL: 
http://chronicle.com/blogs/wiredcampus/hackathon-events-proliferate-for-student-programmers/40404
19
Okt

Croatian Open Competition in Informatics - COCI 2012/2013 [1st contest]

Internet online contest series

19
Okt

WOWZAPP – Worldwide hackaton

Vabimo na WOWZAPP – Worldwide hackaton v Ljubljani in v Mariboru.

16
Okt

Veliki finale UPM 2012

To soboto, 20. 10. 2012, se bo v Mariboru zgodil težko pričakovani dogodek epskih razsežnosti – finalno kolo Univerzitetnega programerskega maratona 2012. Že bežen pogled na skupne rezultate obeta težko ponovljiv spektakel, saj so vodilne ekipe tesno druga ob drugi. Ničhe si ni zagotovil omembe vredne prednosti, kar pomeni, da se lahko na finalu zgodi praktično karkoli (beri: v Kraków lahko odpotuje kdorkoli). Naj spomnimo, da bo na peturnem finalnem kolu kar devet nalog, pri čemer bo vsaka (pravilno rešena) naloga prinesla po dve točki.

Na finale so se uvrstile vse ekipe iz Ljubljane, Kopra in Maribora do vključno 20. mesta, tj. vse ekipe, ki so v skupnem seštevku dveh najboljših kol dosegle:

  • vsaj 5 točk ali
  • 4 točke in čas pod 7:13.

Poleg tega so na finale vabljene še vse tri štajerske ekipe z vsaj dvema točkama.

15
Okt

3. kolo je za nami!

V četrtek, 11. 10. 2012, smo (kolikor toliko) uspešno prestali 3. kolo Univerzitetnega programerskega maratona. Ekipa Pitoni++ je prehitela ekipo Redefined in se povzpela še za eno mesto, ekipi Chuck Norris Approved pa se je (vsaj za zdaj, hehehe!) uspelo obdržati na prvem mestu. Sicer pa večjih presenečenj (vsaj kar se rezultatov tiče) ni bilo. Zato pa bo finale toliko bolj zanimivo, saj zasledovalci obljubljajo brezkompromisni napad na prvo mesto (tako imenovani munjeviti rat, kot bi se reklo v ЈНА). "Chuck Norris was once bitten by a poisonous snake. After three das of excrutiating pain, the cobra died." (Vir: http://www.chucknorrisfacts.com/node/5883.) Lahko Chuck Norris preživi ugriz treh pitonov?

7
Okt

Približuje se 3. kolo UPM

Tekmovalci (in morebitni ostali simpatizerji tekmovanja) pozor! Približuje se 3. kolo tekmovanja UPM, ki bo v četrtek, 11. 10. 2012, s pričetkom ob 16h. Naj spomnimo, da po drugem kolu vodi ekipa Chuck Norris Approved, ekipe Redefined, Pitoni++, BogoSort in Trivialna solucija pa ji dihajo za ovratnik! Kdo se bo tokrat najbolje odrezal in domov odnesel 500 gramsko Gorenjko s celimi lešniki? Kdo si bo pred finalnim spopadom, ki bo letos v soboto, 20. 11. 2012, v Mariboru, nabral največjo prednost? (Za ekipe, ki se bodo uvrstile na finale bo organiziran avtobusni prevoz iz Kopra in Ljubljane.)

Urnik tretjega kola:

2
Okt

Registracija mentorjev je odprta

Odprli smo registracijo mentorjev in koordinatorjev na tekmovanje Bober za šolsko leto 2012/2013. Registrirate se lahko na strani: bober.acm.si.

V letošnjem šolskem letu bo tekmovanje potekalo v 4 kategorijah:

  • Boberček: učenci od 4. do 6. razreda devetletke,
  • Mladi bober: učenci od 7. do 9. razreda devetletke,
  • Bober: dijaki 1. in 2. letnika srednjih šol,
  • Stari bober: dijaki 3. in 4. letnika srednjih šol.

Šolsko tekmovanje, ki ima značaj predtekmovanja in pomeni izbor za udeležbo na državnem tekmovanju, bo potekalo drugi teden v novembru, od 13. do 16. novembra 2012 med 7. in 19. uro, istočasno na vseh sodelujočih šolah. Tekmovanje poteka v spletnem tekmovalnem okolju. Mentorji na vsaki prijavljeni šoli pripravijo razpored tekmovalcev v predvidenih terminih. Vsak tekmovalec ima za reševanje nalog 45 minut, po tem času pa se tekmovalno okolje samodejno zapre in shrani rezultate tekmovalca.

Strani

Subscribe to ACM Tekmovanja RSS