UPM

11
Apr

Urnik 1. kola UPM

Ura   Ljubljana Maribor Koper
16:15 Zbor tekmovalcev Avla FRI (Tržaška 25)    
16:30-20:30 Tekmovanje LRI1, LRI3, LRI5, P5 F-102 P-RU2
20:30-21:00 Razlaga rešitev,
razglasitev rezultatov
PR03    

Predavalnice:

  • Ljubljana:
    • LRI1, LRI3, LRI5, P5, PR03: Fakulteta za računalništvo in informatiko, Tržaška cesta 25
  • Maribor:
    • F-102: Tehniška fakulteta, Smetanova 17
  • Koper:
    • P-RU2: FAMNIT
11
Apr

Poročilo in nasveti s poskusnega kola UPM

Najprej hvala vsem za številčno udeležbo na poskusnem kolu in število prijav, ki je preseglo vsa pričakovanja:

  • Koper: 19 tekmovalcev (7 ekip)
  • Maribor: 26 tekmovalcev (11 ekip)
  • Ljubljana: 99 tekmovalcev (35 ekip)

Zahvaljujoč novemu sodniškemu sistemu Putka, ki je nastal na Zavodu za računalniško izobraževanje Ljubljana, lahko letos prvič tudi po tekmovanju oddajate rešitve nalog na http://putka.upm.si in dokončate tisto, za kar vam je med tekmovanjem zmanjkalo časa. Torej lahko tekmovalni sistem vsaj približno preizkusite tudi vsi tisti, ki ste zamudili poskusno kolo.

Če je kdo pogrešal svoj priljubljen urejevalnik besedila, nam lahko sporočite, prav tako so dobrodošle druge pripombe. Opravičujemo se predvsem uporabnikom C# in Jave, ki jih je prizadel nekoliko preveč paranoičen sodnik. Napake se odpravljajo. (Pred prvim kolom lahko na putko pošljete še kakšno svojo rešitev, da se prepričate, če vaša tipična rešitev morebiti ne vsebuje še katere funkcije, ki jo ima sodniški sistem pomotoma za "prepovedano".)

2
Apr

Prijave na tekmovanje UPM

Vabljeni ste, da se prijavite na poskusno kolo Univerzitetnega programerskega maratona, ki bo ta četrtek, 5. aprila ob 15:15 v Ljubljani in ob 16:00 v Kopru in Mariboru.

Prijave so sicer mogoče tudi kasneje (do 1. kola), vendar je zavoljo priprave računalniških učilnic in sendvičev zaželjeno, da se vsaj vsi tisti, ki pridete na poskusno kolo, prijavite najkasneje do torka zvečer oz. srede zjutraj.

Če še iščete člane za sestavo ekipe, nam to sporočite na <prijave pri upm.si>. Ekipo lahko sestavite oz. premešate tudi na/po poskusnem kolu, kjer se boste imeli možnost spoznati med seboj.

Lokacija poskusnega tekmovanja:

Naloge

Naloge iz prejšnjih let tekmovanja so na voljo na sodniškem sistemu:

https://putka-upm.acm.si/tasks/

Pogoji za uvrstitev na CERC

Na univerzitetni programerski maraton ste vabljeni vsi (poleg študentov tudi dijaki, zaposleni, ...), vendar imate pravico do uvrstitve na srednjeevropsko tekmovanje le študenti, ki ustrezate določenim pogojem:

Tehnična navodila

Tekmovalno okolje

Tekmovalno okolje je GNU/Linux (Ubuntu 18.04.2 LTS) z namizjem xfce, ki ima nameščene naslednje prevajalnike oz. interpreterje:

  • C/C++: gcc 7.3.0
  • Java: Oracle JDK 1.8.0
  • Python 3: cpython 3.6.7
  • C#: mono 4.6.2.0

Več podrobnosti najdete na sodniškem sistemu: https://putka-upm.acm.si/help/programming

Organizacijska ekipa

Vodja tekmovanja

Vodja tekmovanja je dr. Tomaž Hočevar.

Sodniki

Člani sodniške ekipe so:

  • dr. Nino Bašić
  • Jan Berčič
  • dr. Janez Brank
  • dr. Gašper Fele-Žorž
  • dr. Tomaž Hočevar
  • dr. Gregor Jerše
  • Filip Koprivec
  • Samo Kralj
  • dr. Jure Slak

Programski svet

Člani programskega sveta so:

Stari pravilnik Univerzitetnega Programerskega Maratona

Splošni del

1. člen

(Vsebina pravilnika)

Pravilnik o tekmovanju ACM Univerzitetni programerski maraton (v nadaljevanju Tekmovanje), določa:

Strani

Subscribe to RSS - UPM