1. kolo je za nami!

Včeraj se je končalo 1. kolo Univerzitetnega programerskega maratona 2013. Neuradne rezultate si lahko tekmovalci ogledate na sodniškem sistemu.

Letos se nam obeta napeta in zanimiva sezona, saj je na 1. kolu veliko število sodelujočih ekip prikazalo vrhunsko znanje in atletsko hitrost. Tokrat so se ekipe spopadle s šestimi nalogami. Prva oddaja je na sodniški sistem prispela že 12 minut po začetku tekmovanja in sicer je ekipa Ekonomisti oddala rešitev naloge Paramecij (v jeziku C++). Rešitev je bila seveda sprejeta! Že čez 4 minute sta rešitev te naloge poslali še ekipi eureka (v C++) in nullpointer (v Javi). Tudi ti dve rešitvi sta bili sprejeti! Prvo sprejeto rešitev naloge Elektronsko vezje smo dobili že 21 minut po začetku tekmovanja – oddala jo je ekipa stereotypez (v jeziku Python 2). Po tem burnem začetku je seveda sledila eksplozija oddaj…

Skupno so tekmovalci oddali na sodniški sistem 337 rešitev, od tega: 106 OK (sprejetih), 124 WA (napačen odgovor), 47 TLE (prekoračen čas), 6 MLE (prekoračen pomnilnik). V ostalih primerih se je program sesul ali pa je prišlo do napake med prevajanjem. Skupno so tekmovalci oddali za približno 463 kB programske kode. Poglejmo si še število oddaj po posameznih jezikih (v oklepaju je število sprejetih oddaj v tem jeziku):

  • C: 9 (2 OK)
  • C++: 148 (51 OK)
  • Pascal: 0 (Yeah, that's right! Pascal is dead, babe!)
  • Java: 74 (35 OK)
  • Python 2: 67 (15 OK)
  • Python 3: 4 (2 OK)
  • C#: 36 (1 OK)
 
 

 

Na koncu so prva tri mesta zasedle ekipe Ekonomisti, Programatorji in Pitoni++ (vse s po štirimi rešenimi nalogami). Tem trem testno dihajo za ovratnik ekipe Gladiatorji, MiNi, The FanTasTic FRI, Z, Borci, Unknown in Rule #34 (s po tremi rešenimi nalogami).

V Ljubljani smo prešli na novo tekmovalno okolje z namizjem Xfce. Različice prevajalnikov na novem okolju se niso povsem ujemale s tistimi na sodniku, kar je povzročilo nekaj težav (koda se je v tekmovalnem okolju prevedla, na sodniškem sistemu pa ne). Krivcu smo že naložili 337 očenašev in še 106 zdravmarij za povrhu. Obljubil je, da bo do 2. kola problem odpravljen. Nekaj tekmovalcev je izrazilo željo, da bi bile uradne rešitve tudi v jeziku Java (ki je drugi najbolj priljubljen jezik na tekmovanju). Sodniška ekipa se bo potrudila in priskrbela še rešitve v Javi.

Dogajanje smo tudi tokrat ujeli tudi v objektiv! Galerijo si lahko ogledate pod novico.

Vsem udeležencem iskreno čestitamo in upamo, da se vidimo na 2. kolu v čim večjem številu!