Srednješolsko tekmovanje ACM iz računalništva in informatike
„Kamen, papir, škarje“ (KPŠ) je igra za dva igralca. Sestavljena je iz zaporedja rund. V vsaki rundi vsak od igralcev izbere enega od treh predmetov (kamen, papir ali škarje), ne da bi vedel, kaj v tej rundi izbira drugi igralec. Če oba izbereta enak predmet, je runda neodločena. Če pa izbereta različna predmeta, je eden od njiju rundo dobil, drugi pa izgubil (kamen premaga škarje, škarje premagajo papir, papir premaga kamen).
Vsak tekmovalec napiše en podprogram za krmiljenje igralca (ta podprogram dobi pred vsako rundo tudi podatke o tem, kakšen je trenutni rezultat igre in kaj je bila zadnja nasprotnikova poteza). Na tekmovanju bomo med seboj primerjali podprogram vsakega tekmovalca s podprogrami vseh ostalih tekmovalcev. Za vsak par tekmovalcev bomo izvedli veliko število rund. Po vsaki rundi dobi zmagovalec eno točko; če se je igra končala z neodločenim izidom, pa dobi vsak igralec po pol točke. Zmagovalec bo tisti tekmovalec, čigar program bo zbral največje največje skupno število točk.
Podrobnosti in testno okolje bomo objavili na tej strani v prihodnjih tednih.
Na to tekmovanje se ni treba posebej prijavljati. Tiste, ki vas sodelovanje v tem tekmovanju zanima, vabimo, da nam to sporočite po elektronski pošti (rtk-info@ijs.si). V sporočilu tudi navedite, v katerem programskem jeziku bi predvidoma napisali svoj program.
Rok za oddajo programov je 2.
marec 2012. Izvorno kodo svojega programa nam pošljite po elektronski pošti na naslov rtk-info@ijs.si. Rezultati bodo objavljeni po zaključku tekmovanja iz znanja, 24. marca
2012.
Na tem tekmovanju programov lahko sodeluje kdorkoli, ne glede na starost, izobrazbo, itd. Objavili bomo rezultate vseh prejetih programov, najbolje uvrščeni dijak in najbolje uvrščeni študent pa bosta dobila tudi praktične nagrade.
Če imate v zvezi s tekmovanjem programov kakršna koli vprašanja, se obrnite na Blaža Novaka (blaz.novak@ijs.si)
.