Tekmovanja

<ol>
<li> Tekmovanje v znanju računalništva
<li> Tekmovanje programov
<li> Tekmovanje v izdelavi spletnih aplikacij

<li> Tekmovanje v informacijski in računalniški pismenosti Bober
<li> Tekmovanje v izobraževalnih videoposnetkih
</ol>

<ul class="mainUl" style="margin-bottom: 4ex">
<li>
<p class="head">
<strong><a name="znanje">Sedmo srednješolsko tekmovanje</a> ACM <!-- ACM in IJS -->v znanju računalništva</strong>
</p>

<p>
Tekmovanje je namenjeno dijakinjam in dijakom, ki jih zanimajo
programiranje in algoritmi. Poudarek ni toliko na tehnikalijah in samem
kodiranju, pač pa na razmišljanju o algoritmu, ki reši posamezen problem.
Tekmovanje bomo organizirali v sodelovanju z Inštitutom Jožef Stefan,
Fakulteto za matematiko in fiziko
ter Fakulteto za računalništvo in informatiko Univerze v Ljubljani,
Fakulteto za elektrotehniko, računalništvo in informatiko Univerze v Mariboru
ter Fakulteto za matematiko, naravoslovje in informacijske tehnologije
Univerze na Primorskem.
</p>

<p>Tekmovanje poteka na dveh ravneh:</p>
<ul><li> šolsko tekmovanje <li> državno tekmovanje.</ul>

<p><b>Šolsko tekmovanje</b> ima značaj predtekmovanja in pomeni izbor
za udeležbo na državnem tekmovanju. Naloge za šolsko tekmovanje ter kriterije
ocenjevanja pripravi državna tekmovalna komisija in jih pošlje šolam.
Šolsko tekmovanje bo potekalo v <b>petek, 27. januarja 2012, ob 13. uri</b>,
istočasno v vseh sodelujočih šolah. Izvedba šolskega tekmovanja in
ocenjevanje odgovorov tekmovalcev na šolskih tekmovanjih je prepuščeno
posameznim šolam in učiteljem.
</p>

<p>Posamezna šola ali druga podobna organizacija se na podlagi rezultatov
šolskega tekmovanja odloči, katere dijake bo poslala na državno tekmovanje,
pri čemer pa gre lahko s posamezne šole v posamezno težavnostno skupino
državnega tekmovanja največ deset tekmovalcev. Po potrebi, zaradi omejitev,
ki jih določa izvedba tekmovanja, pa lahko organizacijski odbor še dodatno
omeji število tekmovalcev.</p>

<p>
<b>Državno tekmovanje</b> bo potekalo na IJS, FMF in FRI v
<b>soboto, 24. marca 2012 ob 9:30</b>, v <!--dveh-->treh težavnostnih skupinah:
</p>

<ul>
<!--
<li>
<p>
<b>Lažja skupina</b> zahteva le minimalno predznanje programiranja in je
primerna tudi za začetnike, ki se učijo programiranja šele nekaj
mesecev. Tekmovalci rešujejo naloge na papir. Naloge ne zahtevajo
nujno odgovora v obliki programa, pač pa je lahko postopek izražen
tudi v naravnem jeziku (slovenščini) ali v psevdokodi. Nalog bo
predvidoma pet, časa za reševanje pa bo tri ure, pri čemer je
mišljeno, da večina tekmovalcev za reševanje ne bo potrebovala več
kot dve uri in pol.
</p>

<li>
<p>
<b>Težja skupina</b> rešuje naloge na računalnikih. Vsaka naloga zahteva
od tekmovalca pravilno delujoč program, ki reši zastavljeni problem.
Ocenjevanje programov poteka avtomatsko na ocenjevalnem računalniku
komisije. Od tekmovalcev v tej skupini se pričakuje kolikor toliko
operativno znanje programiranja in nekaj smisla za algoritme. Nalog bo
predvidoma pet, časa za reševanje pa pet ur. Podprti programski jeziki
so pascal, C, C++ in java. Razpoložljiva razvojna orodja in verzije
prevajalnikov bodo objavljene naknadno.
</p>
-->

<li>
<p>
<b>Prva skupina</b> je najlažja, zahteva le minimalno predznanje programiranja in je
primerna tudi za začetnike, ki se učijo programiranja šele nekaj
mesecev. Tekmovalci rešujejo naloge na papir ali pa jih natipkajo na računalniku
(tekmovalna komisija njihove odgovore v vsakem primeru oceni ročno).
Naloge ne zahtevajo nujno odgovora v obliki programa, pač pa je lahko postopek izražen
tudi v naravnem jeziku (slovenščini) ali v psevdokodi. Nalog bo
predvidoma pet, časa za reševanje pa bo tri ure, pri čemer je
mišljeno, da večina tekmovalcev za reševanje ne bo potrebovala več
kot dve uri in pol.
</p>

<li>

<p>
<b>Druga skupina</b> je malo težja od prve in zahteva osnovno
znanje programiranja. Primerna je za tekmovalce, ki se učijo
programiranja leto ali dve. Tekmovalci rešujejo naloge na papir ali pa jih
natipkajo na račualniku, enako
kot v prvi skupini. Tudi tu bo nalog predvidoma pet, časa za reševanje pa tri ure.
</p>

<li>
<p>
<b>Tretja skupina</b> rešuje naloge na računalnikih. Vsaka naloga zahteva
od tekmovalca pravilno delujoč program, ki reši zastavljeni problem.
Ocenjevanje programov poteka avtomatsko na ocenjevalnem računalniku
komisije. Tekmovalec je takoj po oddaji programa obveščen o tem, ali je
program uspešno prestal testiranje ali ne. Tekmovalec lahko za posamezno
nalogo poskusi oddati rešitev tudi po večkrat, če so bile prejšnje oddaje
neuspešne in meni, da mu je uspelo rešitev medtem izboljšati.
Od tekmovalcev v tej skupini se pričakuje kolikor toliko
operativno znanje programiranja in nekaj smisla za algoritme. Nalog bo
predvidoma pet, časa za reševanje pa pet ur. Podprti programski jeziki
so pascal, C, C++, C# in java. Razpoložljiva razvojna orodja in verzije
prevajalnikov bodo objavljeni naknadno.
</p>

</ul>

<p>V prvi in drugi skupini načeloma ni omejitev glede tega, katere
programske jezike lahko tekmovalci uporabljajo.</p>

<p>Tekmovalci se lahko prijavijo v katerokoli skupino, ne glede na to,
ali so v isti skupini tekmovali že na kakšnem predhodnem tekmovanju.
Izjema pri tem so tekmovalci, ki so na predhodnih tekmovanjih že dobili
nagrado v prvi ali drugi skupini; takšni tekmovalci na kasnejših tekmovanjih
ne smejo več tekmovati v isti (ali lažji) skupini, v kateri so že dobili nagrado.</p>

<p>Tekmovalci si pri reševanju nalog lahko pomagajo z zapiski in literaturo,
ne pa tudi z računalniško berljivimi mediji (CDji, pomnilniški ključi ipd.)
in elektronskimi pripomočki (prenosni računalniki, kalkulatorji, prenosni telefoni ipd.).
</p>

<p>Primere nalog iz posamezne skupine si lahko ogledate v
<a href="/rtknj.html">arhivu nalog</a> s prejšnjih
srednješolskih računalniških tekmovanj in v
biltenih prejšnjih tekmovanj IJS:
<a href="/2009/rtk2010-bilten.pdf">2010</a>,
<a href="/2009/rtk2009-bilten.pdf">2009</a>,
<a href="/2008/rtk2008-bilten.pdf">2008</a>,
<a href="/2007/rtk2007-bilten.pdf">2007</a>,
in <a href="/2006/rtk2006-bilten.pdf">2006</a>.</p>

<p>Za dodatna vsebinska pojasnila smo na voljo na <a href="mailto:rtk-info@ijs.si">rtk-info@ijs.si</a>,
za organizacijska tudi na telefonski številki (01) 477 35 93 (Špela Sitar).</p>

<p>Najboljši tekmovalci iz druge in tretje skupine bodo povabljeni na izbirno tekmovanje za udeležbo na
<a href="http://ceoi.inf.elte.hu/2012/">CEOI (srednjeevropski računalniški olimpijadi)</a>, ki bo potekala na Madžarskem.
</p>

<li style="padding-top: 1ex">
<p>

<a name="mine"><b>Tekmovanje programov &mdash; Kamen, papir, škarje</b>
</p>

<p>
&bdquo;Kamen, papir, škarje&ldquo; je znana igra za dva igralca. Igra je sestavljena iz več rund,
v vsaki rundi pa vsak od igralcev izbere enega od treh predmetov, ne da bi vedel,
kaj v tej rundi izbira drugi igralec. Če igralca izbereta enaka predmeta, je runda izenačena,
sicer pa se šteje, da je eden od igralcev rundo dobil, drugi pa izgubil
(kamen premaga škarje, škarje premagajo papir, papir premaga kamen).
Naloga je napisati program, ki igra to igro proti drugemu programu.
Program po vsaki rundi izve, kaj je v tej rundi izbral nasprotnik, tako da se lahko
poskuša tudi prilagoditi nasprotnikovemu obnašanju.
Na tekmovanju bomo program vsakega tekmovalca primerjali s programi,
ki jih bodo poslali drugi tekmovalci.
</p>

<p>

Podroben opis naloge je objavljen na strani <a href="/2012/kps">http://rtk.ijs.si/2012/kps/</a>,
kjer bo v prihodnjih tednih objavljeno tudi testno okolje in zasnove za razvoj programov za igranje igre
&bdquo;Kamen, papir, škarje&ldquo;.
</p>

<p>
Na to tekmovanje se ni treba posebej prijavljati, pač pa vabimo dijake in študente, ki jih
udeležba zanima, da nam to čim prej <!--(neobvezujoče)--> sporočijo po elektronski pošti (<a href="mailto:rtk-info@ijs.si">rtk-info@ijs.si</a>).
To nam bo pomagalo pri organizaciji tekmovanja. V sporočilu tudi navedite, v katerem
programskem jeziku boste predvidoma napisali svoj program.
</p>

<p>
Rok za oddajo programov je <b>16. marec 2012</b>.
Tekmovanje programov bomo izvedli, če bomo do takrat dobili prispevke
vsaj štirih tekmovalcev.
Objava rezultatov in podelitev nagrad bo potekala 7. aprila 2012, po tekmovanju v znanju.
</p>

<!--
<li style="padding-top: 1ex">
<p>
<a name="avtomobili"><b>Off-line naloga &mdash; Kino</b>
</p>

<p>
Izziv pri tej nalogi je sestaviti celoletni spored filmov v kinematografu
in pri tem upoštevati razne omejitve ter optimizirati nek nabor kriterijev.
Podroben opis naloge in testni primeri so objavljeni na
strani <a href="/2008/kino/">http://rtk.ijs.si/2008/kino/</a>.
Tekmovalci lahko svoje rešitve oddajajo prek obrazca na omenjeni spletni
strani, tam pa je tudi tabela z razvrstitvijo tekmovalcev, ki se sproti
osvežuje glede na vse doslej prejete rešitve. Oddajanje rešitev bo
možno do vključno 28.&nbsp;marca 2008 <!- - dan pred tekmovanjem iz znanja - ->.
</p>
-->

<li style="padding-top: 1ex">
<p><b>Tekmovanje v izdelavi spletnih aplikacij</b></p>

<p>Tekmovanje je namenjeno dijakinjam in dijakom, ki jih zanima splet ter
izdelava in oblikovanje enostavnih spletnih aplikacij. Poudarek je na
uporabi znanj iz spletnih tehnologij na konkretnem primeru. Uporabljene
spletne tehnologije so XHTML, skriptni jezik JavaScript in stilne predloge (CSS). </p>

<p>Na tekmovanju vsi tekmovalci prejmejo enako nalogo, ki vsebuje tudi kriterije ocenjevanja.
Naloga tekmovalcev je razvoj spletne aplikacije, ki mora vizualno in funkcionalno
ustrezati zahtevam prejete naloge. Tekmovalci tekmujejo posamično.
Svojo rešitev razvijajo na tekmovanju v času tekmovanja.
Rešitev mora delovati na spletnem brskalniku Mozilla Firefox.
</p>

<p>Tekmovanje bo potekalo <b>24. marca 2012 ob 11.00 uri</b>.</p>

<p>Tekmovalci in tekmovalke dobijo eno nalogo, ki jo rešujejo na računalnikih.
Naloga vsebuje kriterije ocenjevanja, tako da ni potrebno rešiti celotne naloge.
Od tekmovalcev se pričakuje poznavanje HTML-ja, skriptnega jezika javascript in
stilnih predlog (CSS) in nekaj smisla za programiranje. Časa za reševanje je
dve šolski uri (90 minut).</p>

<p>Tekmovalci si pri reševanju nalog lahko pomagajo z zapiski in literaturo
ter s spletno stranjo <a href="http://www.w3schools.com">w3schools.com</a>, ne pa tudi z
drugimi spletnimi iskalniki, spletnimi forumi ali drugimi spletnimi portali, računalniško
berljivimi mediji (CDji, pomnilniški ključi ipd.) in elektronskimi pripomočki
(prenosni računalniki, kalkulatorji, prenosni telefoni ipd.).
</p>

<p>Predstavitev rešitev in razglasitev rezultatov bo na dan tekmovanja, 7. aprila 2012.</p>

<p>Več informacij o tem tekmovanju je na strani <a href="http://rtk.ijs.si/2012/splet/">http://rtk.ijs.si/2012/splet/</a>.
Za dodatna vsebinska pojasnila pišite Mateju Črepinšku (<a href="mailto:matej.crepinsek@uni-mb.si">matej.crepinsek@uni-mb.si</a>).</p>

<li style="padding-top: 1ex">
<p><b>Tekmovanje v izobraževalnih videoposnetkih</b></p>

<p>Naloga je pripraviti video izobraževalno vsebino s področja učnih vsebin na osnovnih ali srednjih šolah.
Posnetek je lahko s kateregakoli področja tako naravoslovnih, humanističnih, družboslovnih ali ekonomskih ved.
Tekmovalci lahko sodelujejo posamezno ali v skupinah. Podrobnejša
predstavitev tega tekmovanja je na naslovu
<a href="http://rtk.ijs.si/2012/video.html">http://rtk.ijs.si/2012/video.html</a>...

<!--
<li style="padding-top: 1ex">

<p>
<a name="wiki">Tekmovanje</a> <strong>Wikipedija &mdash; moja enciklopedija</strong> je namenjeno vsem
srednješolcem.
Cilj tekmovanja je spodbuditi zanimanje za uporabo in dograjevanje
proste internetne enciklopedije Wikipedija. Na tekmovanje se lahko
prijavijo razredi s slovenskih srednjih šol, ki želijo prispevati
kvalitetne vsebine.
</p>

<p>
Vsak razred lahko prispeva do 20 prispevkov, ki jih bo komisija ocenila
po navedenih kriterijih. Razred, ki bo zbral največje število točk,
bo nagrajen z maturantskim ali končnim izletom v eno izmed
priljubljenih evropskih držav (Grčija, Španija, ...). Tekmovanje se
bo zaključilo 30. aprila, končni rezultati s podelitvijo nagrad pa
bodo objavljeni 6. maja 2007.
</p>

<p>
<b><a href="http://sl.wikipedia.org/wiki/Uporabnik:Romanm/Kriteriji">Kriterije za ocenjevanje posameznih prispevkov</a></b> delimo v tri skupine:
</p>

<ul>
<li> <b>vsebina</b> predstavlja 60% končne ocene:
ocenjujemo resničnost, informativnost, celovitost in izvirnost
prispevka. Posebno pomembna kriterija sta primeren jezik in spoštovanje
avtorstva v primeru povzemanja informacij iz drugih virov,
<li> <b>tehnična izvedba</b> predstavlja 30% končne ocene:
ocenjujemo enoten videz člankov, smiselno uporabo slik, tabel, formul
in predlog ter ustrezno uporabo preusmeritev in razločitev,
<li> <b>občutek za skupnost</b> predstavlja 10% končne ocene:
upoštevanje predlogov, razprava.
</ul>
-->
</ul>

<p>
Najuspešnejši tekmovalci bodo prejeli priznanja, pa tudi praktične
nagrade. Objava rezultatov in podelitev nagrad bosta potekali 7.&nbsp;aprila 2012 po tekmovanju.
</p>

<p>
Za izvedbo tekmovanja bosta poskrbela organizacijski odbor in komisija, ki ju sestavlja
čez dvajset strokovnjakov z Instituta Jožef Stefan, vseh treh univerz in
nekaterih slovenskih podjetij.
</p>

<h3> <a name="org">Organizacijski odbor</a> </h3>

<ul>
<li> Marko Grobelnik, IJS
<li> Marjana Plukavec, <!-- Junior Achievement, --> IJS
<li> Mitja Jermol, IJS
<li> Peter Keše, IJS <!-- oz. se bolj Videa d.o.o. -->
<li> Blaž Novak, IJS
<!-- <li> Miha Grčar, IJS -->
<li> Janez Brank, IJS

<li> Matija Lokar, FMF
<!-- <li> Janez Demšar, FRI -->
<li> Peter Peer, IEEE
<li> Matej Črepinšek, FERI
<!--
<li> Andraž Bežek, IJS
-->
<li> Andrej Brodnik, ACM in FRI
<li> Branko Kavšek, FAMNIT
<li> Jože Rugelj, PeF
<!-- <li> Aleš Košir, Hermes SoftLab -->
<!-- <li> Roman Maurer, LUGOS -->
<!-- <li> Borut Žnidar, Avtenta
<li> Tomi Dolenc, ARNES
<li> Dimitrij Skaza -->

</ul>

<p> <b>Komisija za tekmovanje v znanju računalništva</b> </p>

<ul>
<li> Marko Grobelnik, IJS
<li> Peter Keše, IJS
<li> Blaž Novak, IJS
<li> Janez Brank, IJS
<li> Mark Martinec, IJS

<li> Polona Novak, ARRS
<li> Mitja Trampuš, IJS <!-- FRI + FMF -->
<li> Mitja Lasič, IJS
<li> Miha Vuk, XLab
<li> Anže Žagar, Cosylab
<li> Ivo List, Cosylab
<li> Klemen Žagar, Cosylab
<li> Andrej Bauer, FMF

<li> Matija Lokar, FMF
<li> Dorian Šuc, FRI
<li> Boštjan Slivnik, FRI
<li> Uroš Jovanovič, XLab
<li> Marjan Šterk, XLab
<li> Gorazd Božič, ARNES
<li> Matija Grabnar, ARNES
<li> Primož Gabrijelčič
<li> Mojca Miklavec, FMF

<li> Nino Bašić, FMF
<li> Andraž Tori, Zemanta <!-- Kiberpipa -->
<!-- <li> Aleš Košir, ComTrade --> <!-- Hermes SoftLab -->
<li> Boris Gašperin, ComTrade <!-- Hermes SoftLab -->
<li> Matjaž Rihtar, IJS <!-- Hermes SoftLab -->

<!--
<li> Igor Mozetič, IJS
<li> Andraž Bežek, IJS
<li> Blaž Fortuna, IJS
<li> Luka Bradeško, IJS
<li> Jure Ferlež, IJS
-->
<!--
<li> Boštjan Pajntar, IJS
<li> Jan Rupnik, IJS
<li> Andrej Košmrlj, FMF
-->
<li> Jurij Kodre, FMF

<li> Nace Hudobivnik, FMF
<li> Tomaž Hočevar, FRI
<!-- <li> Klemen Simonič, FRI + FMF -->
<li> Boris Horvat, ABM
<!-- <li> Borut Žnidar, Astec --><!-- Avtenta -->
<li> Janez Brest, FERI
<li> Andrej Brodnik, ACM
</ul>

<!--
<p> <b>Komisija za tekmovanje v izdelavi aplikacij za mobilne portale</b> </p>

<ul>
<li> Andraž Bežek, IJS
<li> Miha Vuk, Marg
<li> Peter Karlovšek, Marg
<li> Andrej Drobnič, Marg
<li> Borut Žnidar, Avtenta
<li> Andrej Štern, LTFE
</ul>
-->

<p> <b>Komisija za tekmovanje izobraževalnih videoposnetkov</b> </p>

<ul>
<!-- <li> Davor Orlič, IJS -->
<li> Marjana Plukavec, IJS
<li> Tanja Zdolšek, IJS
<!-- <li> Simon Mokorel, CuBiST inštitut za kreativne študije -->
<!-- <li> Borut Žnidar, Astec --><!-- Avtenta -->
<!-- <li> Tomi Dolenc, ARNES -->
<!-- <li> Domen Božeglav, ARNES -->
<li> Ingrid Kovač, TV Slovenija
<li> Miha Zakrajšek, IAM
<li> David Vrtin, ARNES

<!-- <li> Franc Trček, FDV -->
<li> Martina Peštaj, TV Slovenija
<!-- <li> Špela Stres, IJS -->
<li> Marko Bratuš<!-- , vest.si -->
<li> Ivan Merljak, Vihra
<!--
<li> Tine Stegel, LTFE
<li> Matevž Pogačnik, LTFE
-->
</ul>

<p> <b>Komisija za tekmovanje v izdelavi spletnih aplikacij</b> </p>

<ul>
<li> Matej Črepinšek, FERI
<li> Milan Ojsteršek, FERI
<!-- <li> Ervin Schaff, FERI -->
<li> Denis Špelič, FERI
</ul>

<!--
<p> <b>Komisija za tekmovanje Wikipedija &mdash; moja enciklopedija</b> </p>

<ul>
<li> Aleš Košir, Hermes SoftLab
<li> Borut Žnidar, IBM Slovenija
<li> Roman Maurer, Lugos
<li> Tomi Dolenc, Arnes
<li> Primož Peterlin, Inštitut za biofiziko Medicinske fakultete
<li> Jani Melik, EMO Orodjarna
<li> Jernej Romih, Unistar
<li> Peter Novoselec, DZS
<li> Irma Sutlič, Založba Katarina
<li> Matija Drobnič, IBM Slovenija
<li> Vesna Opalk
<li> Aleš Smrekar, Geografski inštitut Antona Melika ZRC SAZU
<li> Damijan Guštin, Inštitut za novejšo zgodovino, FDV
<li> Mojca Jenko, Narodna galerija
</ul>
-->

<p><a href="#vrh">Na vrh strani</a>. | <a href="index.html">H kazalu</a>. |
<a href="mailto:rtk-info@ijs.si">Imate vprašanje ali komentar?</a></p>